金沙澳门9159官网[线路检测]-欢迎您

  • <track id="u0ycv"></track>
  • 
    
        您现在的位置:海峡网>新闻中心>动漫游戏>游戏频道>游戏资讯
        分享

        B社游戏工作室总监Todd Howard近期接受了油管频道“Develop:Brighton Conference”的采访,在里面他透漏了正在开发的科幻RPG游戏《星空》的新细节。

        现整理如下:

        《星空》是一个纯单机游戏,没有多人因素

        《星空》和《上古卷轴6》都会使用程序化生成

        解释:这是开发者用来开发大型地貌的工具,并不意味着游戏中的陆地将像《无人深空》那样即时随机生成,这意味着你的游戏看起来将和其他所有人的一样。这仅仅是一个引擎工具用来打造更大的世界,所以你可以期待《星空》将比《辐射76》的地图大非常多,后者已经是《上古卷轴5》的4倍大了。

        B社祖传引擎Creation Enine获重大翻新,升级幅度超过了从《上古卷轴3:晨风》到《上古卷轴4:湮灭》的质变程度,这包括渲染,动画,人工智能&路径,程序化生成,以及更多其他地方。

        《星空》发售还需要一段时间

        相比之前的游戏,NPC们将在未来游戏中扮演重要角色,城市将是扩展性,而且非常大

        《星空》和《上古6》首发都将会登陆Xbox Game Pass

        B社未来将继续支持MOD

        《星空》的开发员工数量是他们开发《上古5》和《辐射4》时的4-5倍多,《星空》将是一个非常大的游戏,开发工作室包括B社在美国达拉斯州、马里兰州和加拿大蒙特利尔的三个工作室

        B社奥斯汀工作室目前负责的是《辐射76》的后续开发以及钢铁兄弟会资料片的更新(12月到来)

        责任编辑:赵睿

               特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。

        最新游戏资讯 频道推荐
        进入新闻频道新闻推荐
        大江大河2陈平原真实身份揭秘解析 大江
        进入图片频道最新图文
        进入视频频道最新视频
        一周热点新闻
        下载海湃客户端
        关注海峡网微信
        ?